- What is the domain indicated on the graph for each portion of the piecewise function?
- Shawn and Dorian rented bikes from two different rental shops. The prices in dollars, y, of renting bikes from the two different shops for x hours is shown.Shop Shawn used: y = 10 + 3.5xShop Dorian used: y = 6xIf Shawn and Dorian each rented bikes for the same number of hours and each paid the same price, how much did each pay for the rental?
- Lukas graphed the system of equations shown.2x + 3y = 2y = x + 3What is the solution to the system of equations?
- Which statements are true about the graph of the system of linear inequalities? Select two options.y > 3x - 4y < x + 1
- What is the x-value of the solution to the system of equations?5x + 4y = 82x − 3y = 17
- Which linear inequality is represented by the graph?
- Which is true about the solution to the system of inequalities shown?y > 3x + 1y < 3x - 3
- The solution to the system of equations shown is (2, 0).3x − 2y = 6x + 4y = 2When the first equation is multiplied by 2, the sum of the two equations is equivalent to 7x = 14
- - vecteur de composantes a,b,c- matrice 2x3: 1ère ligne (a,b,c) et 2ème ligne (d,e,f)- matrice ligne (a b c) - matrice colonne- vecteur de a jusqu'à <b et un pas de r équireparties - vecteur de a à b avec n composantes équireparties- vecteur avec n fois zéros / et 1- matrice nulle: nxp- matrice que de 1: nxp- matrice tous nuls sauf diag=1: nxp- produit matriciel A*B- transposée de A
- - modifier les éléments 1 à i - renvoyer longueur de liste- tester appartenance de 'x' à la liste- Renvoyer nombre éléments 'x' de la liste- supprimer élément de 0 à n-1- supprimer la première occurence de 'x'
- - a = nombre de lignes et b = nombre de colonnes - renvoyer la somme des éléments du vecteur u- renvoyer la somme cumulée des éléments de u ([1,2,3] -> [1,3,6])- renvoyer le plus petit élément (et le plus grand)- renvoyer la composanet d'indice k- renvoyer le vecteur (u_i1,....u_i2-1)- renvoyer le coef (i,j) de A- renvoyer la ligne i de A- renvoyer la colonne j de A
- - nombre au hasard sur [0,1[- N simulations de X qui suit une loi uniforme sur [0,1] (forme vecteur)- nm simulations de X (matrice nxm)- expérience aléatoire de proba p- nombre entier au hasard dans [a,b-1] (unifome discrète)- simulation d'une loi de Bernoulli- simulation d'une loi Binomiale de paramètre n et p- simulation loi géométrique de paramètre p- simulation loi de poisson de paramètre lambda
- - simulation loi uniforme à densité sur [a,b]- simualtion exponentielle de paramètre a- simialtion loi normale de paramètre m et sigma**2
- - répéter n fois les isntrcutions (k de 0 à n-1)- répéter avec des enteirs succesifs de n à m- répéter avec des entiers n, n+r, n+2r,..., m-1
- - renvoyer l'inverse de A (si inversible)- renvoyer le rang de A- renvoyer la puissance n de A (matrice carrée)- renvoyer la solution de Ax=b (A carrée et inversible, b matrice de même taille) - renvoyer spectre de A et vecteurs propres associés à A
- - créer un liste avec des valeurs de type différentes- créer une liste en extension- créer une liste vide- créer une liste avec range- créer une liste en compréhension- retourner les élémenst n+1 à p - Ajouter un élément 'a' au bout de la liste- Concatener 2 listes et n-fois la même- Prolonger L1 par L2- modifier localement la valeur d'un élément
- - type entier (-792, 13,...)- nombre à virgules (flottant: 9,53)- type booléen (vrai = True, faux = False)- type chaine de caractères ('bonjour')- type objet matriciel
- - échanger deux variables (a vaut 1 et b vaut 2)- affectations multiples- affectation à la même valeur (ici 0)
- - afficher texte entre guillemets- saisir un entier au clavier affecter à la variable de type int- pareil mais pourun nombre à virgule
- - exécute si condition vraie- exécute si condition 1 vraie sinon 2- exécute si condition 1 vraie sinon execute instruction 2 si condition 2 vraie sinon exécute instruction 3 si condition 3 vraie